package cz.vse.adventura.po1715.xkosd00_kostka.hra;

import static cz.vse.adventura.po1715.xkosd00_kostka.hra.Texty.*;


/*******************************************************************************
 * Instance třídy {@code PříkazOslov} představují příkazy ke vstaní z objektu.
 * @author    Dominik KOSTKA
 * @version   1.0
 */
public class PrikazVstan extends APrikaz
{
//== KONSTANTNÍ ATRIBUTY TŘÍDY =================================================
//== PROMĚNNÉ ATRIBUTY TŘÍDY ===================================================
//== STATICKÝ INICIALIZAČNÍ BLOK - STATICKÝ KONSTRUKTOR ========================
//== KONSTANTNÍ ATRIBUTY INSTANCÍ ==============================================
//== PROMĚNNÉ ATRIBUTY INSTANCÍ ================================================
//== PŘÍSTUPOVÉ METODY VLASTNOSTÍ TŘÍDY ========================================
//== OSTATNÍ NESOUKROMÉ METODY TŘÍDY ===========================================

//##############################################################################
//== KONSTRUKTORY A TOVÁRNÍ METODY =============================================

    /***************************************************************************
     *
     */
    public PrikazVstan()
    {
        super( pVSTAŇ,
               "Vstane ze zadaného objektu." );
    }



//== ABSTRAKTNÍ METODY =========================================================
//== PŘÍSTUPOVÉ METODY VLASTNOSTÍ INSTANCÍ =====================================
//== OSTATNÍ NESOUKROMÉ METODY INSTANCÍ ========================================

    /***************************************************************************
     * Vstane z objektu.
     * @param parametry Jediným povoleným parametrem je židle
     * @return Text zpravy vypsane po porovedeni prikazu
     */
    @Override
    public String execute( String... parametry )
    {
        if (parametry.length == 0) return zPŘEDMĚT_NEZADAN;
        
        if (!parametry[0].equalsIgnoreCase(ŽIDLE) ||
            Mistnost.getAktuálníMístnost() != Mistnost.Židle)
            return NELZE_VSTÁT;
        
        Mistnost.setAktuálníMístnost(Mistnost.Výtah);

        return VSTAL;
    }

//== SOUKROMÉ A POMOCNÉ METODY TŘÍDY ===========================================
//== SOUKROMÉ A POMOCNÉ METODY INSTANCÍ ========================================
//== INTERNÍ DATOVÉ TYPY =======================================================
//== TESTOVACÍ METODY A TŘÍDY ==================================================
//
//    /***************************************************************************
//     * Testovací metoda.
//     */
//    public static void test()
//    {
//        PříkazOtevři inst = new PříkazOtevři();
//    }
//    /** @param args Parametry příkazového řádku - nepoužívané. */
//    public static void main( String[] args )  {  test();  }
}
